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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.Object | +--Spielfeld
Diese Klasse ist eine abstrakte Form des Spielfeldes mit Methoden zur &uunl;berprüfung dessen
Field Summary | |
Feldelement[][] |
Feld
abstrakte Form des Spielfelds als Array |
int |
Z
Höhe des Spielfeldes |
Constructor Summary | |
Spielfeld(int M,
int N)
Das Spielfeld besteht aus Methoden die eine zusammenfassende Rolle zur Überprüfung des Geschehens übernehmen. |
Method Summary | |
int |
ueberpruefeZug(Feldelement gesetzterStein,
Spieler Akteur)
führt Spielermethoden aus und gibt die Anzahl der Steine zurück welche beieinanderliegen |
int |
ueberpruefeZugKI(Feldelement gesetzterStein,
Spieler Akteur)
ueberpruefeZugKI Diese Methode wird für die KI benötigt, da sie erkennt, ob eine Reihe noch erweiterbar ist oder auf dem gegebenen Platz nicht mehr vervollständigt werden kann. |
Methods inherited from class java.lang.Object |
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Field Detail |
public Feldelement[][] Feld
public int Z
Constructor Detail |
public Spielfeld(int M, int N)
Method Detail |
public int ueberpruefeZug(Feldelement gesetzterStein, Spieler Akteur)
public int ueberpruefeZugKI(Feldelement gesetzterStein, Spieler Akteur)
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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |